Daftar Blog Saya

Senin, 23 September 2013

pengenalan hardware

PENGENALAN HARDWARE

HARDWARE
1.  INPUT DEVICE
  •  KEYBOARD
       BERFUNGSI UNTUK PENGOLAH MASUKAN BERUPA SIMBOL-SIMBOL KATA & ANGKA.
  • MOUSE
       BERFUNGSI UNTUK MENGGERAKAN POINTER
  •  JOYSTICK
       BERFUNGSI UNTUK MAIN GAME.
  •  TOUCH PAD 
              BERFUNGSI UNTUK MENGGERAKKAN POINTER PADA LAPTOP & NOTEBOOK.
  •  WEBCAM

       BERFUNGSI UNTUK MEMASUKKAN DATA BERUPA GAMBAR/VIDEO.
  •  KAMERA DIGITAL
       BERFUNGSI UNTUK MEMASUKAN DATA BERUPA GAMBAR/FOTO.
  •  BARCODE
       BERFUNGSI UNTUK MEMBACA DATA BERUPA BARCODE.
  •  MICROPHONE
       BERFUNGSI UNTUK MEMASUKAN SUARA.
  •  LIGHT PEN
       BERFUNGSI UNTUK MEMODIFIKASI & MENDESAIN GAMBAR DENGAN MONITOR.
  •  GRAPHIC PAD
       BERFUNGSI UNTUK MEMASUKAN OBJEK PADA MONITOR.
2.  PROCESS DEVICE
  •  ALU
JENIS-JENIS PROSESSOR
·        Z0080
·        Z0088
·        Z0286
·        PENTIUM 1
·        PENTIUM 2
·        PENTIUM 3
·        PENTIUM 4
·        DUAL CORE
·        QUAD CORE
·        CORE I3
·        CORE I5
·        CORE I7
  •  INTERFACE UNIT
·        CENTRAL
·        VGA CARD
·        SOUND CARD
  •  STORAGE UNIT 
 INTERNAL SU
 DINAMIS => RAM
 STATIS => ROM
 EXTERNAL SU
  • CONTROL UNIT
3.  OUTPUT DEVICE 
  •  REPORT = PRINTER & PLOTTER.
JENIS PRINTER
·        DOT METRIK = MEMAKAI JARUM.
·        INK JET = MEMAKAI SABLON.
·        LASER JET = MEMAKAI LASER.
  • AUDIO = SPEAKER.
  • VISUAL
  •  GERAK

mengidentifikasi komponen-komponen dalam CPU

MENGIDENTIFIKASI KOMPONEN KOMPONEN DALAM CPU

K0MPONEN DALAM CPU

MOTHERBOARD
MEMORY

POWER SUPPLY



PROSSESSOR


CD-ROM


HARDISK


KABEL DATA

Senin, 02 September 2013

cara merakit komputer

   

CARA MERAKIT KOMPUTER

A.Persiapan
Jika kite membeli sebuah motherboard, biasanya kita harus mengecek komponen-komponen yang ada pada kardusnya. Seperti kabel, motherboardnya sendiri, dll. Jika tidak ada salah satunya atau tidak lengkap kita bisa menanyakannya kepada penjualnya.

B.Cara Perakitan
  1. Menyiapkan motherboard
  2. Memasang prosessor
  3. Memasang kipasnya
  4. Memasang memori
  5. Memasang motherboard pada casing
  6. Memasang power supply
  7. Memasang kabel motherboard dan casing
  8. Memasang drive
  9. Memasang card adapter
  10. Mencobanya 
Untuk mencobanya motherboard apakah berfungsi  atau tidak, caranya mudah dengan cara memasangkan keyboard pada motherboard lalu tekan tombol NumbLock. Jika berfungsi, lampu yang ada pada keyboard akan menyala.

Minggu, 01 September 2013

materi tentang sistem komputer

 materi tentang sistem komputer

 

                                     SISTEM KOMPUTER                          

Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
Download

Empat komponen dalam sistem komputer, yaitu :
1. Pemproses
Berfungsi untuk mengendalikan operasi komputer dan melakukan fungsi pemrosesan data.
Pemroses melakukan operasi logika dan mengelola aliran data dengan membaca instruksi dari memori dan mengeksekusinya.
Langkah kerja pemroses :
a. Mengembil instruksi biner dari memori
b. Mendekode instruksi menjadi aksi sederhana
c. Melakukan aksi
3 tipe operasi komputer :
a. Operasi aritmatika (ADD, SUBSTRACT, MULTIPLY, DIVIDE)
b. Operasi logika (OR, AND, XOR, INVERTION)
c. Operasi pengendalian (LOOP, JUMP)
Pemroses terdiri :
a. ALU (Aritmatic Logic Unit)
Berfungsi untuk melakukan operasi aritmatika dan logika.
b. CU (Control Unit)
Berfungsi untuk mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer.
c. Register-register
Berfungsi untuk :
Membantu pelaksanaan operasi yang dilakukan pemroses Sebagai memori yang bekerja secara cepat, biasanya untuk tempat operand-operand dari operasi yang akan dilakukan.
Terbagi menjadi register data dan register alamat.
Register data terdiri dari general dan special purpose register.
Register alamat berisi :
a. Alamat data di memori utama
b. Alamat instruksi
c. Alamat untuk perhitungan alamat lengkap
Contoh : register indeks, register penunjuk segmen, register penunjuk
stack, register penanda (flag)
Pemroses melakukan tugasnya dengan mengeksekusi instruksi-instruksi di program dengan mekanisme instruksi sebagai berikut :
a. Pemroses membaca instruksi dari memori (fetch)
b. Pemroses mengeksekusi instruksi (execute)
Eksekusi program berisi pengulangan fetch dan execute. Pemrosesan satu instruksi disebut satu siklus instruksi (instruction cycle).
2. Memori
Berfungsi untuk menyimpan data dan program Biasanya volatile, tidak dapat mempertahankan data dan program yang
disimpan bila sumber daya energi (listrik) dihentikan.
Konsep program tersimpan (stored program concept), yaitu program (kumpulan instruksi) yang disimpan di suatu tempat (memori) dimana kemudian instruksi tersebut dieksekusi. Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar eksekusi dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada lapisan berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja sistem.
Hirarki memori berdasarkan kecepatan akses :
-Register (tercepat)
-Chace memory
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal dibanding memori utama. Chace memory adalah diantara memori utama dan register, sehingga pemroses tidak langsung mengacu memori utama tetapi di cache
memory yang kecepatan aksesnya lebih tinggi.
-Main memory
-Disk chace (buffering)
Bagian memori utama untuk menampung data yang akan ditransfer dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder. Buffering dapat mengurangi frekuensi pengaksesan dari/ke perangkat masukan/keluaran dan penyimpan sekunder sehingga meningkatkan kinerja sistem.
-Magnetic disk
-Magnetic tape, optical disk (terlambat)
3. Perangkat masukan dan keluaran (I/O)
Adalah perangkat nyata yang dikendalikan chip controller di board sistem atau card. Controller dihubungkan dengan pemroses dan komponen lainnya melalui bus. Controller mempunyai register-register untuk pengendaliannya yang berisi status kendali.
Tiap controller dibuat agar dapat dialamati secara individu oleh pemroses sehingga perangkat lunak device driver dapat menulis ke register-registernya sehingga dapat mengendalikannya. Sistem operasi lebih berkepentingan dengan pengendali dibanding dengan perangkat fisik mekanis. Perangkat I/O juga memindahkan data antara komputer dan lingkungan eksternal.
Lingkungan eksternal dapat diantarmuka (interface) dengan beragam perangkat, seperti :
a. Perangkat penyimpan sekunder
b. Perangkat komunikasi
c. Terminal
4. Interkoneksi antar komponen
Adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan antar komponen dalam sistem komputer yang disebut bus.
Bus terdiri dari tiga macam, yaitu :
a. Bus alamat (address bus)
Berisi 16, 20, 24 jalur sinyal paralel atau lebih. CPU mengirim alamat lokasi memori atau port yang ingin ditulis atau dibaca di bus ini.Jumlah lokasi memori yang dapat dialamati ditentukan jumlah jalur alamat. Jika CPU mempunyai N jalur alamat maka dapat mengalamati 2 pangkat N (2N) lokasi memori dan/atau port secara langsung.
b. Bus data (data bus)
Berisi 8, 16, 32 jalur sinyal paralel atau lebih. Jalur-jalur data adalah dua arah (bidirectional). CPU dapat membaca dan mengirim data dari/ke memori atau port. Banyak perangkat pada sistem yang dihubungkan ke bus data tetapi hanya satu perangkat pada satu saat yang dapat memakainya.
c. Bus kendali (control bus)
Berisi 4-10 jalur sinyal paralel. CPU mengirim sinyal-sinyal pada bus kendali untuk memerintahkan memori atau port. Sinyal bus kendali antara lain :
• Memory read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari memori.
• Memory write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke memori.
• I/O read
Untuk memerintahkan melakukan pembacaan dari port I/O.
• I/O write
Untuk memerintahkan melakukan penulisan ke port I/O.
Mekanisme pembacaan
Untuk membaca data suatu lokasi memori, CPU mengirim alamat memori yang dikehendaki melalui bus alamat kemudian mengirim sinyal memory read pada bus kendali. Sinyal tersebut memerintahkan ke perangkat memori untuk mengeluarkan data pada lokasi tersebut ke bus data agat dibaca CPU. Interkoneksi antar komponen ini membentuk satu sistem sendiri, seperti ISA (Industry Standard Architecture), EISA (Extended ISA) dan PCI (Peripheral Component Interconnect). Secara fisik interkoneksi antar komponen berupa “perkawatan”. Interkoneksi memerlukan tata cara atau aturan komunikasi agar tidak kacau (chaos) sehingga mencapai tujuan yang diharapkan.

Senin, 26 Agustus 2013

cerita tentang liburan


LIBURAN LEBARAN DAN TUJUH BELAS AGUSTUSAN
Hari raya idul fitri adalah hari yang di tunggu-tunggu oleh semua umat muslim dan begitu pula dengan saya ,pada hari itu saya bisa berkumpul bersama seluruh anggota keluarga saya dan pada saat itu pula saya beserta kelarga bisa bersilaturahmi bersama keluarga maupun warga yang ada di lingkungan sekitar rumah saya dan tidak jarang loh saya beserta keluarga saya bertamu ke rumah saudara saya yang tempat tinggalnya jauh dari rumah saya. Sesudah sholat ied saya langsung pergi ke rumah untuk membawa alquran atau yasinan karna saya beserta keluarga saya akan berjiarah ke makam nenek saya yang sudah lama meninggal dan setelah selesai berjiarah saya langsung pergi ke rumah saudara-saudara saya untuk bersilaturahmi dan di sana saya dapat THR dan dapat makanan yang gratis dan makanannya enak pula hehehe. Setelah saya selesai bersilaturahmi saya langsung pulang ke rumah dan saya langsung pergi ke rumah temen-temen saya dan di situ bisa berkumpul bersama dan bersilaturahmi dan akupun langsung mengajak teman-teman saya pergi ke rumah guru-guru kami di karenakan guru-guru kami banyak yang bertempat tinggal di sekolah maka kamipun memutuskan untuk pergi ke sekolah dan setelah kami sampai di sekolah ternyata ada sebagian teman aku yang udah duluan datang ke sekolah ,lalu kamipun langsung pergi ke rumah guru-guru kami dan bersilaturahmi dan setelah kami selesai bersilaturahmi dengan guru kami pun langsung pergi bermain bersama. Ketika kami bermain ternyata ada someone yang mengajak kami untuk bermain futsal melawan tim dia dan kamipun mau setelah bermain ternyata tim mereka bukan anak-anak seusia kami tim mereka ada yang udah menikah ada pemuda dan seusia kamipun ada. “Alamak ini sich bukan tandingan kami” dalam hati saya berbicara. Namun saya tidak patah semangat karna laki itu pearles hehe. Setelah selesai bermain saya pun langsung melihat skor dan ternyata tim kami kalah” uuhhhh “saya merasa sedih dan di situ pun kami langgung patah semangat dan kami langsung membayar uang sewa lapang dan setelah selasai kamipun lansung pulang ke rumah.
                Ke esokan harinya pun saya bangun pukul 05:30 lalu sholat subuh dan kemudian tidur lagi hehe maklumlah hari libur. Di karenakan hari raya tahun ini bertepatan dengan 17 agustusan (sebertar lagi) maka kampung sayapun mengadakan perlombaan-perlombaan dan lain sebagainya. Dan untuk hari pertama kampung saya mengadakan perlombaan sepak bola antar kampung namun sayang, anak seusia saya ga boleh ikutan karena pertandingannya hanya untuk anak kecil jadinya saya jadi panitia aja dech L tetapi gak kalah seru loh dengar pertandingan orang dewasa J. Dan pada pertandingan final mempertemukan antara kampung saya dengan kampung tetangga dan antusiasme para penonton pun ga kalah seru dengan pertandingan ISL atau IPL. Dan setelah selesai bertanding ternyata kampun saya menang dan para penonton dari kampung saya pun bersorak gembira menyambut kemanangan itu. Di karenakan sudah mau maghrib sayapun langsung pulang ke rumah begitu pula dengan penonton dan pemain. Dan pada malamnya saya dan panitia pertandingan berkumpul dan setelah selesai saya langsung pulang ke rumah..

Hari masuk sekolah pun tiba, halal bihalal deh di sekolah, terusnya langsung pelajaran. Ooohh.. rasanya saya belum siap untuk belajar lagi, tugas lagi, ulangan lagi. Tapi yasudahlah, yang ada di otak saya sekarang adalah spirit, spirit, spirit, dan buat orang tua saya seneng :)

Finally, itulah sekelumit cerita libur lebaran saya, semoga terhibur, jikalau ada yang menganggap cerita saya berlebihan atau istilahnya lebay, yah harap maklum tapi memang itu yang bisa saya ceritakan. Kurang lebihnya saya mohon maaf dan terima kasih atas perhatianya *kayak pidato ya*. Biarin dech.Akhir kata……….

Wassalamualaikum wr.wb.
ITULAH CERITAKU MANA CERITAMU..!!!

Minggu, 25 Agustus 2013

schedul sukses




SCHEDUL SUKSES
Adam Faturohman
X MULTIMEDIA 1

WAKTU
KEGIATAN
05:00
BANGUN TIDUR
05:03
SHOLAT shubuh
05:10
mengaji
O5:50
mandi
06:05
sarapan
06:20
Berangkat sekolah
06:50
Sampai di sekolah
07:00
Mulai kbm
13:00
Sholat dzuhur
15:00
PULANG SEKOLAH
15:30
Sampai di rumah
15:45
SHOLAT ASHAR
15:55
MAKAN SIANG
16:20
mandi
16:40
bermain
18:00
SHOLAT MAGHRIB
18:10
mengaji
19:20
Sholat isya
19:45
belajar
20:55
BERKUMPUL BERSAMA KELUARGA/nonton tv
23:20
TIDUR